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Höhepunkte von der PAX East 2012
12.04.12 10:50 Uhr CroW

 

Beschwörer!

 

Die PAX East 2012 ist vorbei, aber falls ihr nicht vor Ort sein konntet, um etwas von der Action mitzubekommen, oder falls ihr einige dieser unvergesslichen Augenblicke nochmals Revue passieren lassen wollt, dann seid ihr hier richtig. Unser Stand war mit Beschwörern aus ganz Nordamerika gefüllt und sie hatten eine tolle Zeit mit Riot'lern und League of Legends. Mit dabei waren auch zwei heiß erwartete Champions: Hecarim und Varus! Hier habt ihr einige der Höhepunkte der Show!

 

Wie erwartet waren Cosplayer voll in ihrem Element und präsentierten einige ihrer besten Werke auf der Showbühne. Während der Cosplay Fashion Show hatten sie die Gelegenheit, ihre Kreativität auf der Bühne vor allen anderen vorzuzeigen. Britthebadger lieferte eine Show als Orianna, unsere Aufziehpuppe; komplett mit schwebender Kugel und passender Stimme. Dfoxx fügte sich als Kassadin nahezu nahtlos in die Reihe der Champions der Liga ein, was es schwer machte, zu erkennen, ob es sich beim zweiten Bild nun wirklich um eine Person handelte oder nicht. Jilikins schlängelte sich als Desperada-Cassiopeia ins Rampenlicht; inklusive Schwanz im Schlepptau. Selbst Urf hatte einen Auftritt, als Regal Cabage komplett mit Pfannenwender, Fisch und Flossen die Bühne betrat. Hier könnt ihr euch eine umfangreiche Galerie ansehen, wenn ihr die vielen beeindruckenden Kostüme erleben wollt!


 

 

 

 

 

 

 

 

Aber Besucher durften nicht nur beeindruckenden Einfallsreichtum erblicken, sondern sie durften auch in einem rührenden Augenblick miterleben, wie der als Mafia-Graves verkleidete Blind Trooper vor seiner als Erkunder-Ezreal auftretenden Freundin, grim0ire, niederkniete, um um deren Hand anzuhalten. Zur Erleichterung von allen, und vor allem auch Blind Trooper, willigte sie ein! Wir wünschen dem glücklichen Paar alles Gute und erwarten Einladungen zur Hochzeit!

 

 

 

 

Kein Event ist vollständig, ohne dass es einige Freundschaftsspiele gab, und davon gab es einige, während 32 Teams beim Übergroße Paysafecard-Wettbewerb antraten! Und warum sollte das nicht der Fall sein, wenn man mit 2.000 $ und weiteren fantastischen Preisen von unseren Sponsoren paysafecard und Razer nach Hause gehen kann?

 

Das ziemlich pink in Erscheinung tretende Team Team Underground Alley (Havek, DN740NM, NickDangerr, Hue-Hurricane und Zoff) erlangte den dritten Platz. The Pancake Syndicate (ZodiacMunch, GamesChess, TurboSherb, BebHead und SanchoPanda) konnte die meisten Mitbewerber plätten und mit dem zweiten Platz insgesamt 1.000 $ erlangen.Team on a Boat (Ayux3, I Got A, Im goin fast and und Mostly Silent) überragte alle anderen und konnte neben dem ersten Platz auch 2.000 $ Preisgeld verbuchen! Weitere Bilder vom Wettkampf könnt ihr hier finden.


 

 

 

 

 

 

Danke, Beschwörer, dass ihr aus diesem Wochenende in Boston ein unglaubliches Erlebnis gemacht habt! Es hat uns gefallen, euch zu treffen, und wir hoffen, euch nächstes Jahr erneut zu sehen!

 

 

Quelle: euw.leagueoflegends.com


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Curse kündigt Invitational Tournament mit 20.000 $ Preisgeld an
11.02.12 02:17 Uhr CroW

 

Curse hat gerade erst dem Curse Gaming Network einen brandneuen Abschnitt für League of Legends hinzugefügt. Diese Site, als LoLpro bezeichnet, wird euch sowohl eSports-News als auch Guides direkt von den Pros bieten. Und um diese Site angemessen zu eröffnen, haben sie sich dazu entschieden, ein Invitational Tournament zu veranstalten, bei dem einige der besten Teams, die Nordamerika zu bieten hat, antreten werden!

 

Das Curse Invitational Tournament wird mit einer Online-Qualifikationsrunde beginnen, bei der acht der besten nordamerikanischen Teams antreten werden. Elementz und ColbyCheeze werden das gesamte Event mit Live-Kommentaren begleiten. Das siegreiche Team wird nicht nur 5.000 $ Preisgeld mit nach Hause nehmen, sondern auch das Privileg erwerben, zum Curse-Hauptquartier nach San Francisco, California zu fliegen, wo sie in einem weiteren Finale gegen das hauseigene Team von Curse Gaming um einen Hauptpreis in Höhe von 20.000 $ antreten werden.

 

Los geht es am 11. Februar 2012 um 21:00 Uhr deutscher Zeit mit der ersten Begegnung der Qualifikationsrunde zwischen Choppa in Da Car und CLG. Eine komplette Übersicht über die gesamte Bracket könnt ihr nachfolgend finden!

 

 

Quelle: competitive.euw.leagueoflegends.com


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Neue Gegenstände: Amulett der eisernen Solari und überarbeitete Gegenstände mit Auren
31.01.12 22:49 Uhr CroW

 

Ab der nächsten Spielversion werdet ihr nicht nur einen neuen Gegenstand mit einer Aura, sondern auch eine Überarbeitung einiger klassischer Gegenstände mit Auren beim Händler auf den Richtfeldern entdecken können. Neben einigen Neuerungen im Bezug auf das „Emblem des Heldenmuts“ und „Starks Leidenschaft“ werdet ihr künftig euer Arsenal auch mit dem „Amulett der eisernen Solari“ abrunden können. Die überarbeiteten Gegenstände sollten euch zusammen mit dem neuen Gegenstand künftig mehrere Optionen für den frühen und mittleren Spielverlauf bieten.

 

Der Gegenstand, der einst als Starks Leidenschaft bekannt war


Die Grundwerte von „Starks Leidenschaft“ gewähren einen spürbaren Bonus auf das Angriffstempo, ein Attribut, von dem vor allem Angriffsschaden-Carries eines Teams profitieren. Dazu gewährt „Starks Leidenschaft“ mit der zugehörigen Aura auch noch zusätzliches Angriffstempo und Lebensraub. Und auch wenn das ganze Team von dieser Aura profitiert, so unterstützt sie dennoch vor allem den Angriffsschaden-Carry.

 

Um dem entgegenzuwirken, haben wir uns dazu entschieden, „Starks Leidenschaft“ in einen neuen Gegenstand umzuwandeln, der eher zu Champions passt, die sich eher Gegenstände mit Auren zulegen würden, also beispielsweise Tanks oder unterstützende Champions. Da es sich hierbei aber um die Champions handelt, die in der Regel nicht besonders viel Gold abbekommen, mussten wir teure Komponenten, wie etwa den „Rekursivbogen“, aus den Bestandteilen entfernen. Weiterhin profitieren Champions in diesen Rollen viel mehr von Abklingzeitverringerung und defensiven Attributen. Supports profitieren weniger von aggressiven Werten, wie etwa Lebensraub oder Angriffstempo. Am Ende haben wir uns dazu entschieden, das „Zündjuwel“ als Ausgangsgegenstand einzusetzen, um der Aura die aggressiveren Boni zu überlassen.

 

  • +250 Leben
  • EINMALIG-Passiv: +15 % Abklingzeitverringerung
  • EINMALIGE Aura: Gewährt dir und verbündeten Champions in der Nähe 12 % Lebensraub und 20 % Angriffstempo.

 

Diese neuen Grundwerte machen „Starks Leidenschaft“ für Tanks und unterstützende Champions viel attraktiver, die einen Champion mit Angriffsschaden unterstützen wollen und dennoch ihr eigenes Durchhaltevermögen erhöhen möchten.

 

Während wir diesen Gegenstand überarbeitet haben, wollten wir zudem diese Gelegenheit ergreifen, um einen unserer erfolgreichsten Anwerber zu danken. Daher haben wir „Starks Leidenschaft“ in „Zekes Herold“ umbenannt, um die Bemühungen dieses Beschwörers zu ehren. Glückwunsch, Zeke, und danke, dass du weitere Spieler in League of Legends eingeführt hast!

 

Das Emblem des Heldenmuts ist nun eine nützlichere Option


Ein weiterer Gegenstand, den wir überarbeiten wollten, war das „Emblem des Heldenmuts“. Bisher bot dieser Gegenstand Spielern zwei Möglichkeiten, ihr Leben wiederherzustellen: Lebensregeneration und Lebensraub. Auch wenn beide Attribute durchaus nützlich sind, um den eigenen Champion am Leben zu halten, favorisiert Lebensraub doch Champions, die kräftige Treffer erzielen können, etwa Angriffsschaden-Carries. Lebensregeneration hingegen ist eher etwas für Kämpfer oder Tanks, die von sich aus schon viel einstecken können.

 

Anstatt den Nutzen auf diese zwei Kategorien aufzuteilen entschieden wir uns dazu, das „Emblem des Heldenmuts“ so zu überarbeiten, dass es Spielern in einer unterstützenden oder tankenden Rolle besser von Nutzen ist. Da sich diese Rollen eher darauf konzentrieren, schon früh ihr Durchhaltevermögen durch kosteneffiziente Gegenstände zu steigern, haben wir das „Emblem des Heldenmuts“ so geändert, dass es sich sowohl aus einer „Stoffrüstung“ als auch einer „Perle der Verjüngung“ zusammensetzt, um so mit den Grundwerten Lebensregeneration und Rüstung zu beginnen. Die Aura erhöht weiterhin die Lebensregeneration noch weiter. Dies hat die Boni auf dem „Emblem des Heldenmuts“ nicht nur neu ausgerichtet, sondern bietet mit diesem Gegenstand nun auch eine weitere Möglichkeit, die unter Tanks und unterstützenden Champions so beliebte „Stoffrüstung“ zu verbessern.

 

  • +25 Rüstung
  • EINMALIGE Aura: Nahe verbündete Champions erhalten 10 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.

 

Einführung des Amuletts der eisernen Solari


Da „Starks Leidenschaft“ nun auf dem „Zündjuwel“ basiert, wollten wir natürlich auch einen neuen Gegenstand für den mittleren Spielverlauf, der auf das „Emblem des Heldenmuts“ aufbaut. Da wir diesen Gegenstand gerade erst für unterstützende Champions und Tanks neu ausgerichtet haben, wollten wir diesen neuen Gegenstand ebenfalls an diese Rollen anpassen. Und so wurde das „Amulett der eisernen Solari“ erschaffen.

 

Als Komponenten für diesen neuen Gegenstand legten wir neben dem „Emblem des Heldenmuts“ einen weiteren defensiven Gegenstände fest, der besonders bei Tanks und unterstützenden Champions beliebt ist: das Herz aus Gold. Durch das zusätzliche Leben, die Rüstung, die Lebensregeneration und die verbesserte Aura mit Lebensregeneration bietet das „Amulett der eisernen Solari“ eine kosteneffektive Möglichkeit, das „Emblem des Heldenmuts“ auch im späteren Spielverlauf zu behalten und auszubauen. Und um das abzurunden gibt es künftig auch noch die Möglichkeit, diesen Gegenstand zu aktivieren, um mehrere Verbündete in der Nähe vor etwas Schaden zu bewahren.

 

  • +300 Leben
  • +35 Rüstung
  • EINMALIGE Aura: Nahe verbündete Champions erhalten 15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
  • EINMALIG-Aktiv: Schützt dich und nahe Verbündete 5 Sekunden lang vor bis zu 50 (+10 pro Stufe) Schaden (60 Sekunden Abklingzeit).

 

Das Fazit


Diese neuen Verbesserungen für die beliebten Gegenstände des frühen Spielverlaufs, „Stoffrüstung“, „Herz aus Gold“ und „Zündjuwel“, sollten Spielern in unterstützenden oder tankenden Rollen zusätzliche Möglichkeiten bieten. Mit diesen neuen Gegenständen mit Auren erhoffen wir uns, dass Spieler noch unterschiedlichere Zusammenstellungen für den frühen und mittleren Spielverlauf entwickeln und nutzen.

 

 

Quelle: euw.leagueoflegends.com


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Champion-Vorschau - Ziggs, der Hexplosions-Experte
25.01.12 22:07 Uhr CroW

 

Vielen von euch ist aufgefallen, dass es schon einige Zeit her ist, seit das letzte Mal ein Yordle zur Liga der Legenden gestoßen ist. Da uns bewusst ist, dass Yordle-Liebhaber eine ziemlich kurze Lunte der Toleranz haben können, wollten wir euch versichern, dass ihr bald einen weiteren kurzen Helden erwarten könnt. Nur um das klarzustellen, es gibt absolut keinen Grund dafür, durchzudrehen, Amok zu laufen, verrückt zu werden oder auf irgendwelche andere Art und Weise außer Kontrolle zu geraten.

 

Beispielsweise würden wir damit beginnen, uns Sorgen zu machen, wenn wir mitbekommen würden, dass ihr irgendwie so etwas zusammenkritzeln würdet:

 

 

Solche fragwürdigen Schemata sind ein klares Warnzeichen für hirnverbrannte Machenschaften und solche wird es in der Liga der Legenden nicht geben!

 

Natürlich sind solche mysteriösen und wie Bomben wirkenden Blaupausen nichts zum Lachen, wenn sie sich nicht gerade im Besitz eines ausgebildeten Experten befinden. Trainierte, haarige kleine Hände wie diese gehören allerdings zu Ziggs, dem Hexplosions-Experten. Dieser turbulente Techniker mit einem Hang zur Pyrotechnik sollte euer Verlangen nach einem weiteren Yordle stillen können!

 

 

Quelle: euw.leagueoflegends.com


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Enthüllt: Sejuani, der Zorn des Winters
15.01.12 14:32 Uhr CroW

 

 

 

Wie einige unserer anspruchsvolleren Geschichtenleser es vielleicht erwartet haben, wird Sejuani, der Zorn des Winters, als nächster Champion voranstürmen. Wir wollten uns einen Augenblick nehmen, um über ihr Gameplay und darüber, was ihr erwarten könnt, zu sprechen.

 

Aus dem Freljord kommend vereint Sejuani pure körperliche Kraft mit der beißenden Kälte ihres Heimatlandes. Nachdem sie Gegner durch ihre passive Fähigkeit, „Frost“, mit normalen Angriffen verlangsamt hat, kann sie „Permafrost“ einsetzen, um Schaden zu verursachen und die Verlangsamung spürbar zu verstärken. Dies ermöglicht es ihr, die Bewegung ihrer Gegner fortwährend zu stören und zu einer bedrohlichen Präsenz zu werden – etwas, das einen primären Tank ausmacht.

 

Sejuanis Fähigkeit, Kämpfe zu eröffnen, stammt aus zwei Quellen: der mächtige, wie ein Skillshot arbeitende Ansturm ihres Ebers und ihre ultimative Fähigkeit, „Eisgefängnis“. Bei der ersten Fähigkeit werden Gegner zertrampelt und von Frost durchzogen, während sie bei ihrer ultimativen Fähigkeit einen riesigen Eissplitter mit ihrem Flegel verschleudert, der getroffene Gegner betäubt und in Eis einschließt. Gegner im Umfeld werden für einen kürzeren Zeitraum betäubt. Dies macht den zielgenauen Umgang mit Skillshots wichtig, da Sejuani nahe an ihre Gegner heran muss, um in die richtige Position zu gelangen, aus der sie die längste mögliche Betäubung gegen ihr gewähltes Ziel wirken kann. Richtig eingesetzt kann diese Fähigkeit den Ausgang eines Teamkampfes entscheiden. Der Einsatz gegen ein weniger optimales Ziel, etwa einen Tank oder ein unwichtigeres Ziel, hingegen wirkt eher wie eine zumindest teilweise Verschwendung.

 

Nachdem dies unseren ersten berittenen Champion darstellt, freuen wir uns, nicht nur eine epische Barbarin auf einem riesigen Eber zu veröffentlichen, sondern auch einen Tank, der Gegnern fortwährend ein wenig zusetzt und durch die Nutzung seiner ultimativen Fähigkeiten diese Wirkung stoßweise verstärken kann.

 

 

 

Fähigkeiten:

  • Frost (passiv) – Sejuanis normale Angriffe durchdringen ihre Gegner mit Frost und verlangsamen so deren Lauftempo 3 Sekunden lang um 10 %.
  • Arktischer Ansturm – Sejuani stürmt nach vorn und verursacht dabei magischen Schaden an Gegnern, die zudem von Frost durchdrungen werden. Sejuani stoppt, sobald sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert.
  • Nordwinde – Sejuani beschwört einen arktischen Sturm, der sie umgibt und allen nahen Gegnern jede Sekunde Schaden zufügt. Gegner, die von Frost oder Permafrost durchdrungen sind, erleiden mehr Schaden.
  • Permafrost – Sejuani lässt den Frost, von dem nahe Gegner durchdrungen sind, zu Permafrost werden, verursacht dabei magischen Schaden und verringert deren Lauftempo dadurch außerordentlich stark.
  • Eisgefängnis (ultimative Fähigkeit) – Sejuani wirft ihre Waffe und betäubt den ersten getroffenen gegnerischen Champion. Nahe Gegner werden ebenfalls und kürzer betäubt. Alle getroffenen Ziele erleiden magischen Schaden und werden von Frost durchdrungen.

 

 

 

Hintergrund:


Als Sejuani geboren wurde, prophezeiten die Mystiker ihres Stammes, dass sie einmal diejenige sein würde, welche die zersplitterten Territorien Freljords vereinen und anführen würde. Ihr Volk hatte jahrhundertelang gelitten, da ein Krieg in der gefrorenen Tundra, in dem die Niederlage kurz bevorstand, sie immer mehr von den ohnehin begrenzten Vorräten Freljords abschnitt. Sejuani wuchs inmitten dieses Elends auf und dies nährte ihr Verlangen, ihr Schicksal zu erfüllen. Sie ging bis an ihre Grenzen und darüber hinaus, zwang sich ohne Essen und Felle in die Schneestürme hinaus, um dort zu trainieren, während eisige Winde ihr ins Fleisch stachen. Sie maß sich mit den stärksten Kriegern ihres Stammes, einem nach dem anderen, bis ihre Beine unter ihr nachgaben. Sie ertrug Verletzungen, die jedes andere Mitglied des Stammes getötet hätten. Sie aber stand nur wieder auf, getrieben von der schieren Kraft ihres Willens und dem, was ihr Stamm bald als „Herz des Schneesturms“ bezeichnete."

 

An ihrem zwanzigsten Geburtstag erklärte Sejuani, sie würde ihr Volk aus seiner abgeschiedenen Isolation führen, um die Ländereien seiner Feinde zu erobern. Sie hatte ihre Ausbildung abgeschlossen und war bereit, sich den Anführern der konkurrierenden Stämme zu stellen. Ihre Taten waren bereits Legende und die Soldaten in ihrer Einheit wurden von ihnen zu einem noch nie gekannten Maß an Stärke und Entschlossenheit inspiriert. Doch bevor sie losschlagen konnte, begann Ashes Streben nach Frieden in Freljord und sie trat der Liga der Legenden bei, um zu zeigen, wie den Völkern die Gewalt erspart bleiben könne. Für Sejuani stellte dies eine Verletzung der Tradition dar – der Trick eines Feiglings, um Freljords wertvolle wenige Ressourcen zu horten. Sie sah mit an, wie die Zuversicht ihres Volkes schwand, da es nun den Anschein hatte, es würde nie aus seiner Zwangslage befreit werden. Sie entschied, dass sie Ashe vollständig und unbestreitbar besiegen musste, um zu beweisen, dass sie die rechtmäßige Anführerin Freljords sei – und dies vor aller Welt in der Liga der Legenden.

 

„Freljord versorgt nur wenige. Für die anderen bedeutet „Frieden“ nur Tod.“ – Sejuani

 

 

Quelle: euw.leagueoflegends.com


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